物理ベースのマテリアルの設定
プリンシプルBSDFシェーダーを用いて、リアルな物理ベースのマテリアルを設定します。
VRM Add-on for BlenderはBlenderのglTF 2.0アドオンのエクスポート処理をそのまま行っています。詳しくは該当するドキュメントを参照ください https://docs.blender.org/manual/ja/2.83/addons/import_export/scene_gltf2.html#exported-materials
プリンシプルBSDFシェーダーを用いて、リアルな物理ベースのマテリアルを設定します。
VRM Add-on for BlenderはBlenderのglTF 2.0アドオンのエクスポート処理をそのまま行っています。詳しくは該当するドキュメントを参照ください https://docs.blender.org/manual/ja/2.83/addons/import_export/scene_gltf2.html#exported-materials