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VRM Add-on for Blender

物理ベースのマテリアルの設定

プリンシプルBSDFシェーダーを用いて、リアルな物理ベースのマテリアルを設定します。

VRM Add-on for BlenderはBlenderのglTF 2.0アドオンのエクスポート処理をそのまま行っています。詳しくは該当するドキュメントを参照ください https://docs.blender.org/manual/ja/2.83/addons/import_export/scene_gltf2.html#exported-materials